基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着计算机技术和虚拟现实技术的不断发展,矿山三维可视化变得日益重要.首先讨论了三维煤矿虚拟现实系统的结构设计,然后利用OpenGL和SQL server数据库技术,结合面向对象程序设计语言Visual C++实现了1座小型矿山的三维煤矿虚拟现实系统的开发,提出开发三维煤矿虚拟现实系统的基本过程和方法,为三维煤矿虚拟现实系统应用软件的开发提供了基本的开发模式.
推荐文章
基于虚拟现实技术的煤矿事故三维重现
煤矿灾难
虚拟现实
三维重现
基于三维虚拟现实技术的图像重建方法研究
图像重建
三维虚拟现实技术
图像降质分析
样本训练
像素值预测
信息提取
虚拟现实技术的三维图像重建系统
三维图像重建
虚拟现实技术
图像预处理
点云优化
点云特点检测
噪声点过滤
基于虚拟现实技术的三维动漫系统设计
虚拟现实技术
三维动漫系统
动漫设计
三维设计
动画制作
动画效果
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于OpenGL的三维煤矿虚拟现实系统的实现
来源期刊 金属矿山 学科
关键词 OpenGL Visual C++ 虚拟现实系统 可视化
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目 机电与自动化
研究方向 页码范围 61-63
页数 3页 分类号
字数 2390字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1001-1250.2005.02.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王宝山 47 498 14.0 20.0
3 冯永玉 2 40 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (25)
同被引文献  (18)
二级引证文献  (105)
1997(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2002(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2005(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2006(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2007(8)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(6)
2008(15)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(11)
2009(8)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(5)
2010(16)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(12)
2011(17)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(15)
2012(10)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(10)
2013(14)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(11)
2014(11)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(10)
2015(8)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(6)
2016(5)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(4)
2017(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2018(6)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(6)
2019(7)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(6)
研究主题发展历程
节点文献
OpenGL Visual C++ 虚拟现实系统 可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
金属矿山
月刊
1001-1250
34-1055/TD
大16开
安徽省马鞍山市经济开发区西塘路666号
26-139
1966
chi
出版文献量(篇)
9361
总下载数(次)
5
相关基金
河南省自然科学基金
英文译名:
官方网址:http://kyc.hncj.edu.cn/gzzd/gzzd56.htm
项目类型:
学科类型:
论文1v1指导