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摘要:
读过梓林的《企业游戏》,我想谈五点看法. 第一点,讲文化和"钱"的关系问题.我用一句来说吧,比较经济学地、功利主义地讲,文化就是"钱".之所以人们在合作中会有各种各样的冲突,是因为在对这个问题的具体看法上有很多的不同. 为什么说文化其实就是一个企业的"钱"呢?这是因为文化是一个最核心的理念,这个理念决定了整个企业的制度,这套制度推进了企业内的人和人之间的合作和对他们的激励,这一切都通过企业的经营活动产生出"钱"来.当然,文化这种"钱",第一,它是无形的,不像货币拿在手上是有形的;第二,文化是长期的"钱";文化值多少"钱",讲不清楚,从文化理念到最后能赚到"钱"是要有一个相当长的时期,而且有很多的环节,这些环节往往使你看不大清楚,人们看得清楚的是眼前的手
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文献信息
篇名 企业游戏中的文化现象
来源期刊 市场周刊(研究版) 学科 经济
关键词 制度结构 文化现象 文化资源 企业文化
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28
页数 1页 分类号 F270
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
制度结构
文化现象
文化资源
企业文化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
市场周刊
月刊
1008-4428
32-1514/F
大16开
江苏省南京市
1978
chi
出版文献量(篇)
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