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摘要:
在VRGIS中,为了真实地表现建筑群体的空间关系以及建筑形体的大比例关系,模拟建筑群与城市空间之间的状况,在三维场景的显示中,不仅可以加入第三方软件创建的精细模型,还可根据二维中GIS数据,利用OPGL画图方法,在三维中绘制大量的线框模型,以展示城市建筑群的体量.
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VRGIS
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 动态模型生成技术在VRGIS中的应用
来源期刊 微机发展 学科 工学
关键词 数字城市 体量 ArcObjects Vega 虚拟现实地理信息系统
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 99-102
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3858字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2005.12.036
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李利军 华中科技大学数字化仿真中心 94 962 15.0 23.0
2 林岚 华中科技大学数字化仿真中心 5 117 5.0 5.0
3 谢方 华中科技大学数字化仿真中心 1 7 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
数字城市
体量
ArcObjects
Vega
虚拟现实地理信息系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
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