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基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法
Linux操作系统
epoll机制
网络游戏
分布式实时游戏服务器集群架构设计
分布式系统
网络服务器
通信协议
集群
线程池技术在网络游戏服务器中的应用
线程池
网络游戏服务器
并发服务
ACE框架在网络游戏服务器中的设计与应用
自适配通信环境
中间件
网络服务器系统
设计模式
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 网络高手养成计划——一步一步教你打造服务器(游戏服务器篇)
来源期刊 在线技术 学科 工学
关键词 游戏服务器 网络 游戏平台 世界 登录 约定 房间
年,卷(期) zxjs_2005,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-52
页数 5页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏服务器
网络
游戏平台
世界
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约定
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
在线技术
月刊
1671-1963
CN 11-5252/TP
重庆渝中区胜利路132号
出版文献量(篇)
687
总下载数(次)
2
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