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摘要:
差分跳频是CHESS电台的核心技术,它主要归结于一种G函数算法,这种G函数集跳频图案和信息调制于一体.提出的G函数算法与m序列有关.在介绍G函数算法原理的基础上,分析了G函数跳频图案的性能,并对其进行了检验.结果表明,该算法产生的跳频图案具有良好的随机性和均匀性.
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文献信息
篇名 差分跳频系统的G函数算法研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 差分跳频 G函数 m序列
年,卷(期) 2005,(8) 所属期刊栏目 研究与方法
研究方向 页码范围 46-48,85
页数 4页 分类号 TP301.6
字数 2721字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2005.08.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡用时 华中科技大学电子科学与技术系 11 33 3.0 5.0
2 于奇 5 34 3.0 5.0
3 朱秀林 华中科技大学电子科学与技术系 2 22 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
差分跳频
G函数
m序列
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
总被引数(次)
47579
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