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基于Windows的OpenGL应用程序的开发技术
基于Windows的OpenGL应用程序的开发技术
作者:
赵秀丽
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OpenGL
可视化仿真
渲染上下文
摘要:
探讨在Windows基础上OpenGL的工作原理,分析OpenGL的绘图方式与Windows的一般的绘图方式不同之处,以及如何利用OpenGL开发研究三维可视化仿真系统.
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文献信息
篇名
基于Windows的OpenGL应用程序的开发技术
来源期刊
海军航空工程学院学报
学科
工学
关键词
OpenGL
可视化仿真
渲染上下文
年,卷(期)
2005,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
661-663
页数
3页
分类号
TP33
字数
2212字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-1522.2005.06.017
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
赵秀丽
海军航空工程学院兵器科学与技术系
30
149
7.0
11.0
传播情况
被引次数趋势
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节点文献
OpenGL
可视化仿真
渲染上下文
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
海军航空工程学院学报
主办单位:
海军航空工程学院科研部
出版周期:
双月刊
ISSN:
1673-1522
CN:
37-1311/V
开本:
大16开
出版地:
山东省烟台市二马路188号
邮发代号:
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
2843
总下载数(次)
7
总被引数(次)
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