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摘要:
探讨在Windows基础上OpenGL的工作原理,分析OpenGL的绘图方式与Windows的一般的绘图方式不同之处,以及如何利用OpenGL开发研究三维可视化仿真系统.
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文献信息
篇名 基于Windows的OpenGL应用程序的开发技术
来源期刊 海军航空工程学院学报 学科 工学
关键词 OpenGL 可视化仿真 渲染上下文
年,卷(期) 2005,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 661-663
页数 3页 分类号 TP33
字数 2212字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1522.2005.06.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵秀丽 海军航空工程学院兵器科学与技术系 30 149 7.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
可视化仿真
渲染上下文
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
海军航空工程学院学报
双月刊
1673-1522
37-1311/V
大16开
山东省烟台市二马路188号
1984
chi
出版文献量(篇)
2843
总下载数(次)
7
总被引数(次)
9538
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