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摘要:
在1998年夏经过E3大展的洗礼后,无数游戏爱好者熟悉了一个以前从未听说过的名字——Valve游戏开发小组。更让人印象深刻的则是他们的作品——HaIfLife,它获得了超过40家媒体的一致公认,并荣获了“年度最佳游戏”称号,被誉为“史诗般杰出的作品”。此后,Half Life在竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势,这对于一款采用Quake Ⅱ引擎开发,又反过来和id竞争的游戏来说是多么不易。
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文献信息
篇名 终极Half Life2华硕造
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 显卡 显存频率 接口卡 HALF Life2 华硕公司
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76-77
页数 2页 分类号 TP334.7
字数 语种
DOI
五维指标
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
显卡
显存频率
接口卡
HALF
Life2
华硕公司
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
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4014
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