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摘要:
人工智能中关于牌类游戏的研究因为具有信息不完备的特点,在发展上落后于棋类游戏.牌类游戏研究的基础是在信息不完备条件下寻求一种快速的局面求解方法,虽然这个问题也非常困难.在采用Scout搜索的桥牌双明手算法基础上,提出根据牌局的特点对局面进行标准化编码的方案,从而提高了Scout搜索中Hash表的内存利用率和查询命中率,使得在剪枝过程中比原来的算法少展开5%的叶节点.
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文献信息
篇名 计算机桥牌双明手解的Hash表改进
来源期刊 重庆大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 对策树搜索 Hash表 计算机桥牌
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目 计算机·通信·自动化
研究方向 页码范围 45-47
页数 3页 分类号 TP181
字数 2717字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-582X.2005.12.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 程克非 重庆邮电学院计算机系 9 66 5.0 8.0
5 张聪 重庆交通学院计算机系 19 196 5.0 14.0
6 沈一栋 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 4 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
对策树搜索
Hash表
计算机桥牌
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
重庆大学学报
月刊
1000-582X
50-1044/N
大16开
重庆市沙坪坝正街174号
78-16
1960
chi
出版文献量(篇)
6349
总下载数(次)
8
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85737
论文1v1指导