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摘要:
OpenGL是功能强大的三维图形库,可方便地制作三维地形模型.介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法,详细说明了Visual C++与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化中地形模型的映射、三维真实感地形生成以及交互式动态显示的计算机实现过程,并用实例验证了这一方法的可行性.
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文献信息
篇名 基于VC和OpenGL生成三维真实感地形
来源期刊 舰船电子工程 学科 工学
关键词 OpenGL 三维地形 真实感图形 VC++6.0
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目 模拟与仿真
研究方向 页码范围 102-106
页数 5页 分类号 TP3
字数 4891字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1627-9730.2005.02.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高井祥 中国矿业大学环境与测绘学院 190 1914 23.0 33.0
2 靳海亮 徐州师范大学国土信息与测绘工程系 16 272 9.0 16.0
6 康建荣 徐州师范大学国土信息与测绘工程系 34 576 14.0 23.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
三维地形
真实感图形
VC++6.0
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
舰船电子工程
月刊
1672-9730
42-1427/U
大16开
湖北省武汉市
1981
chi
出版文献量(篇)
9053
总下载数(次)
18
总被引数(次)
27655
相关基金
江苏省自然科学基金
英文译名:Natural Science Foundation of Jiangsu Province
官方网址:http://www.jsnsf.gov.cn/News.aspx?a=37
项目类型:
学科类型:
论文1v1指导