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摘要:
虚拟漫游是现代设计表现方法的重要手段之一.本文以西北农林科技大学西林校区为例进行了校园虚拟漫游的初步设计,介绍了校园虚拟漫游制作的基本流程.系统阐述了基于3DS Max平台的校园虚拟动画制作过程,重点探讨了数据采集、基本场景构造、后期处理等步骤中应该明确的思路、注意的问题、使用的方法与技巧,最后就全部场景的实现与虚拟校园漫游系统的发布进行了简要叙述.
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文献信息
篇名 校园虚拟漫游设计初探
来源期刊 测绘科学 学科 地球科学
关键词 虚拟校园 建模 虚拟现实 3DS MAX
年,卷(期) 2005,(6) 所属期刊栏目 创新应用
研究方向 页码范围 124-126
页数 3页 分类号 P283
字数 5128字 语种 中文
DOI 10.3771/j.issn.1009-2307.2005.06.044
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴发启 西北农林科技大学资源环境学院 243 4059 30.0 49.0
2 刘京 西北农林科技大学资源环境学院 38 618 17.0 24.0
3 张青峰 西北农林科技大学资源环境学院 75 932 17.0 26.0
4 牛秀峰 西北农林科技大学资源环境学院 9 81 5.0 9.0
5 周淑琴 西北农林科技大学资源环境学院 10 78 5.0 8.0
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研究主题发展历程
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虚拟校园
建模
虚拟现实
3DS MAX
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
测绘科学
月刊
1009-2307
11-4415/P
大16开
北京市海淀区北太平路16号
2-945
1976
chi
出版文献量(篇)
7258
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