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摘要:
以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业,渐成21世纪方兴未艾的朝阳产业。目前长三角等地区都将发展动漫业作为发展文化产业的新亮点,并着力打造动漫业发展的平台,以带动本土相关产业的发展。
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分工协作
职能
构造
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 动漫业任重道远,当走向大分工、大协作
来源期刊 今日上海 学科 经济
关键词 任重道远 分工 协作 多媒体产品 网络游戏 手机游戏 动漫产业 朝阳产业 21世纪 文化产业 相关产业 新亮点 长三角 带动
年,卷(期) 2005,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 41
页数 1页 分类号 F270
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
任重道远
分工
协作
多媒体产品
网络游戏
手机游戏
动漫产业
朝阳产业
21世纪
文化产业
相关产业
新亮点
长三角
带动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
今日上海
月刊
1007-2055
31-1722/G
上海河南中路280号9楼
出版文献量(篇)
5305
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