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摘要:
到2005年9月为止,全球3G用户已超过5000万人。其中,UMTS/WCDMA用户占总数的2/3,CDMA2000 1x EV-DO用户占了1/3。许多3G的支持者正在把其中任何跟“视频”这个字眼沾边的应用鼓吹成3G网络下一代“杀手锏应用”。一部分人认为,可以下载的流媒体播放内容(电视节目、音乐录影带、体育赛事以及类似节目)将成为3G网络最主要的应用。而另外一部分人则更推崇在线游戏和带有视频组件的另外一些应用的平台。还有一些人却认为个人可视通信将成为最流行的应用,特别是在某些垂直市场和行业中,以及对更加年轻的大众消费者,被称为“键盘”一代或者追求“即时快感”的一代人而言。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 个人3G移动可视通信:炒作还是希望
来源期刊 中国多媒体视讯 学科 工学
关键词 3G网络 可视通信 CDMA2000 电视节目 WCDMA EV-DO 流媒体播放 UMTS 在线游戏
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28
页数 1页 分类号 TN929.5
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 Alan Greenberg 1 0 0.0 0.0
2 Christine Perey 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3G网络
可视通信
CDMA2000
电视节目
WCDMA
EV-DO
流媒体播放
UMTS
在线游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国多媒体通信
月刊
1726-6408
北京朝阳区广渠东路3号院申奥商务楼508
出版文献量(篇)
4766
总下载数(次)
9
总被引数(次)
0
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