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摘要:
细节层次模型(LOD)是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的方法得到一组模型,供绘制时使用.建立LOD模型能很有效地降低数据量和复杂度,实现三维场景的实时处理.文中通过对LOD模型生成算法进行分析,研究了基于点删除算法的多分辨率模型生成方法、递进网格的简化算法、基于二次误差度量的几何简化算法等三种算法的实现步骤和误差计算方法.为以后在地形可视化、虚拟现实等领域的应用提供了理论依据.
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文献信息
篇名 LOD模型生成算法研究
来源期刊 微机发展 学科 工学
关键词 细节层次模型 点删除 递进网格 二次误差度量
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目 智能与算法研究
研究方向 页码范围 27-29,32
页数 4页 分类号 TP391.4
字数 4792字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2005.04.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 戴光明 中国地质大学计算机科学与技术系 77 488 11.0 17.0
2 彭雷 中国地质大学计算机科学与技术系 20 120 8.0 10.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
细节层次模型
点删除
递进网格
二次误差度量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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