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摘要:
好莱坞电影Marx(骇客帝国)1999年问世以后,几乎所有的年轻人都在兴奋地设想,到底我们周边的世界是不是真的就如同电影里那样——是一个完全由电子讯号构成的虚拟世界。真实的世界是什么样子?我们认为的真实是否也是虚拟的?虚拟的世界是否能是真实的?
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关键词云
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文献信息
篇名 虚拟社会的商业价值
来源期刊 环球工商 学科 经济
关键词 商业价值 虚拟社会 1999年 好莱坞电影 虚拟世界 年轻人 真实 所有
年,卷(期) 2005,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 49-51
页数 3页 分类号 F270
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
商业价值
虚拟社会
1999年
好莱坞电影
虚拟世界
年轻人
真实
所有
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
环球工商
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北京市海淀区中关村大街甲59号1306室
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