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摘要:
以建立的飞机六自由度非线性微分方程为基础,介绍了如何在C++Builder6.0的开发环境下利用OpenGL建立三维仿真平台,实现飞机飞行特性实时三维动画仿真.提供了直观的反馈和针对仿真可视化设计的人机交互方法.本文基于OpenGL的飞行过程的仿真已经在飞行仿真实验中较好地实现了动态实时跟踪和数据的建立,在飞行仿真实现可视化计算和数据"可视化"方面有一定的实用价值.
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文献信息
篇名 基于OpenGL飞行实时可视化仿真的研究
来源期刊 微计算机应用 学科 工学
关键词 非线性微分方程 飞行实时仿真 可视化设计
年,卷(期) 2005,(5) 所属期刊栏目 软件与硬件的应用与开发
研究方向 页码范围 563-566
页数 4页 分类号 TP3
字数 3459字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
非线性微分方程
飞行实时仿真
可视化设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络新媒体技术
双月刊
2095-347X
10-1055/TP
大16开
北京海淀区北四环西路21号
2-304
1980
chi
出版文献量(篇)
3082
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5
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15965
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