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摘要:
空间设计与规划(建筑设计、景观设计、城市设计)通常不只是关心单个的空间场景,若于空间场景ABCD之间的结构编排:彼此空间的前后关系,即哪些先说、哪些后说等等,就如同在文学中段落与段落的前后关系、句子与句子的组织、词与词的连接.本文关注的是借用影视剧作中的蒙太奇手法来巧妙编排空间的结构顺序,来改变空间体验历程,提升空间的意义;并探讨怎样的空间蒙太奇手法,让空间主题的表现最有力,更具感染力,更具张力,有助于场所感的建立,同时也有助于增强空间体验的曲折性、丰富性与趣味性,更好地突出了空间主题.
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内容分析
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文献信息
篇名 空间蒙太奇
来源期刊 世界建筑 学科 工学
关键词 空间蒙太奇 体验 艺术感染力 场所感
年,卷(期) 2005,(7) 所属期刊栏目 建筑理论
研究方向 页码范围 120-125
页数 6页 分类号 TU1
字数 9731字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陆邵明 上海大学美术学院建筑系 13 312 7.0 13.0
2 王伯伟 同济大学建筑城规学院建筑系 35 713 13.0 26.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
空间蒙太奇
体验
艺术感染力
场所感
研究起点
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研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
世界建筑
月刊
1002-4832
11-1847/TU
大16开
北京市清华大学建筑学院建筑馆北208
2-191
1980
chi
出版文献量(篇)
7025
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