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摘要:
基于图像的绘制技术由于对场景几何复杂度依赖性较小,且能在普通的硬件平台上实现复杂场景的实时绘制,因而成为当前图形学的一个新的研究热点.文中主要研究图像和视图变形.图像变形是计算机动画中常用的算法之一,运用这项技术对图像的形状和颜色进行插值可产生动态效果;视图变形技术使得图像变形的含义从二维扩展到三维,其本质是基于同一场景的两幅图像,获得新的虚拟视点图像.通过实拍人脸图像测试,说明所提出的算法是确实可行的.
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关键词云
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文献信息
篇名 基于图像的人脸绘制
来源期刊 电子工程师 学科 工学
关键词 图像变形 视图变形 人脸绘制 基本矩阵 插值算法
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目 信号处理与显示技术
研究方向 页码范围 51-52
页数 2页 分类号 TN911.73
字数 1700字 语种 中文
DOI
五维指标
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1997(1)
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2005(0)
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2008(1)
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研究主题发展历程
节点文献
图像变形
视图变形
人脸绘制
基本矩阵
插值算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息化研究
双月刊
1674-4888
32-1797/TP
大16开
江苏省南京市
28-251
1975
chi
出版文献量(篇)
4494
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11
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