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摘要:
在视景仿真的建模过程中,模型的绘制算法是一个十分重要的因素.好的模型绘制算法能够帮助用户快速而且有效地建模.为了帮助用户了解和使用建模绘制算法,针对著名的视景仿真建模软件MultigenCreator的三种建模绘制算法,在阐述其计算机图形学原理的基础上,重点分析了其在建模过程中的表现形式,讨论了其各自的优劣性和组合应用的方法.实践证明,绘制算法的采取,必须视数据库文件的大小和组织形式而定.该算法对使用Creator建模有一定的指导意义.
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文献信息
篇名 基于Creator的三种建模绘制算法研究
来源期刊 微机发展 学科 工学
关键词 建模 虚拟现实 算法 计算机图形学
年,卷(期) 2005,(6) 所属期刊栏目 智能、算法、软件技术
研究方向 页码范围 69-71
页数 3页 分类号 TN911.73
字数 2653字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2005.06.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘良 8 31 4.0 5.0
2 关正西 33 180 7.0 12.0
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研究主题发展历程
节点文献
建模
虚拟现实
算法
计算机图形学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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