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摘要:
魔兽世界(以下简称WOW)可以说是近期的最大热点游戏,自从美国的服务器开始测试以来,笔者都一直泡在里面不能自拔,国内开始运行以后,笔者第一时间冲进去,以在美国的经验,制定了一条完整的任务链,
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文献信息
篇名 过瘾,局域网里自建魔兽世界
来源期刊 软件指南 学科 工学
关键词 网络游戏 《魔兽世界》 游戏开发 局域网
年,卷(期) rjzn_2005,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-35
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
《魔兽世界》
游戏开发
局域网
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件指南
月刊
北京市海淀区清华大学84-2信箱
出版文献量(篇)
5512
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2
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