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摘要:
游戏虽然是一种计算机软件,但似乎一直都没有被当做正统的软件来制作,也没有按各种严格的软件制作方法来制作游戏。在上个世纪,游戏开发往往被玩家们想像成一堆电脑奇才窝在几间破旧的小房间里,没日没夜吃方便面打地铺做出来的作品。事实离这种想像也差不了太远,国内早期的游戏制作者无一不是从玩家转过来的,他们实践着自己的想像。
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文献信息
篇名 开发成功和失败经验谈
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 网络游戏 游戏开发 游戏软件 《大话西游》
年,卷(期) cxy_2005,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-94
页数 5页 分类号 TS952.83
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
游戏开发
游戏软件
《大话西游》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
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