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摘要:
本文以一个具体实例,介绍了如何在C++Builder中,对不规则图形进行处理,以及如何利用双缓冲原理,以实现不规则图形的逼真动画技术.说明了其原理,并给出部分程序的源代码.
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文献信息
篇名 基于C++ Builder的不规则图形动画的实现
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 C++Builder 动画 双缓冲
年,卷(期) 2005,(8) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 99-101
页数 3页 分类号 TP312
字数 1643字 语种 中文
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
C++Builder
动画
双缓冲
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
11613
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26
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31625
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