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摘要:
本文利用UML设计有限元后处理系统的框架模型,形成自带图形环境、能在多种集成开发环境中使用的统一功能性框架.该功能性框架通过分离图形处理和图形表现之间的关系,隐藏图形处理的实现细节,从而提高图形处理的独立性和自动化.最后给出用例,说明利用该功能性框架进行后处理系统开发应用时,避免了图形处理的重复性开发,较大幅度地提高了开发的效率.
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文献信息
篇名 有限元后处理系统功能性框架的高效设计和实现
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 UML 有限元方法 后处理 OpenGL
年,卷(期) 2005,(6) 所属期刊栏目 图形与图像
研究方向 页码范围 53-56
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2467字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2005.06.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王乘 华中科技大学工程计算与仿真研究所 279 3821 29.0 46.0
2 郑贤中 华中科技大学工程计算与仿真研究所 5 58 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
UML
有限元方法
后处理
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
总下载数(次)
11
总被引数(次)
59030
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