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摘要:
第三次世界大战绝对是战 争游戏迷心目中绝佳的虚拟题材,不 过还好它没有真的发生!故事假设在近半个世 纪以来,美国及其西方盟友都在德国领土上做好一切准 备,以应付来自苏联红军和华沙公约国的进攻。这一惊 天动地的冲突就是这款由Matrix Games和加拿大Simulations 公司联合开发的新战争游戏——《闪击德国》的焦点。从名 字上来看.《闪击德国》可以说是最早的两款游戏:《主力战 车-德国中心》和《主力战车-德国北部》名义上的后 续之作。然而,事隔十多年.电脑技术早已更新 换代,《闪击德国》也完全打造出现代游戏 的新标准,成为一款充满紧张、激 情的经典战争游戏。
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篇名 战术战争游戏《闪击德国》
来源期刊 电脑采购 学科 工学
关键词 战争游戏 第三次世界大战 联合开发 苏联红军 电脑技术 微操作 战争模拟 作战单位 给你 教学任务
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 21-21
页数 1页 分类号 TS952.83
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战争游戏
第三次世界大战
联合开发
苏联红军
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