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摘要:
20世纪80年代到90年代前期,任天堂凭借着FC、SFC奠定了自己在家用游戏机领域无可置疑的老大地位,长期的绝对市场优势也使任天堂的经营理念中渗入了浓重的“自负”甚至是“顽固”的色彩。在和索尼的合作破裂后.索尼推出了自己的光碟游戏机PlayStation.而任天堂则在1996年6月21日推出了Nintendo64这是历史上第一款64位游戏机(比家用PC转向64位要早得多)。
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文献信息
篇名 所有的精彩都在这里集结——Nintendo64模拟篇
来源期刊 大众硬件 学科 工学
关键词 PLAYSTATION 20世纪80年代 模拟 集结 家用游戏机 1996年 任天堂 90年代 经营理念 市场优势 家用PC 64位 SFC 推出 索尼 光碟
年,卷(期) dzyjc_2005,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 115-118
页数 4页 分类号 TP368.3
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研究主题发展历程
节点文献
PLAYSTATION
20世纪80年代
模拟
集结
家用游戏机
1996年
任天堂
90年代
经营理念
市场优势
家用PC
64位
SFC
推出
索尼
光碟
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众硬件
月刊
1672-0326
11-4927/TP
国标16
北京市海淀区亮甲店130号恩济大厦415
2003
chi
出版文献量(篇)
6780
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2
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