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摘要:
Microsoft DirectPlay是一个基于DirectX和COM技术的多人网络应用程序开发工具包,它是作为网络抽象和分布式对象系统实现的.DirectPlay API提供了一套作用强大的通信功能,这些功能使开发人员不用处理各种连接问题.详细介绍了DirectPlay的基本架构,并讨论了在Visual C++6.O开发平台上应用DirectPlay开发多人网络游戏以及语音通讯程序的方法.
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文献信息
篇名 基于Microsoft DirectPlay的网络应用程序开发
来源期刊 科学技术与工程 学科 工学
关键词 DirectPlay COM网络游戏
年,卷(期) 2005,(14) 所属期刊栏目 研究简报
研究方向 页码范围 998-1002
页数 5页 分类号 TP319
字数 3820字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-1815.2005.14.019
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钟鼎一 暨南大学计算机系 2 7 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
DirectPlay
COM网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学技术与工程
旬刊
1671-1815
11-4688/T
大16开
北京市海淀区学院南路86号
2-734
2001
chi
出版文献量(篇)
30642
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83
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