原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
虚拟现实是指用立体眼镜、传感手套等一系列传感辅助设施来实现的一种三维现实.桌面型的虚拟现实技术是利用个人计算机,通过鼠标等输入设备实现与虚拟现实世界的充分交互,成本相对较低.VRML是在Internet上营造虚拟环境的桌面型虚拟现实技术.基于VRML建立的世博会场馆模型,不仅是一个可以在网络上浏览的三维可视化系统,而且可以通过单击场景中的三维模型,将请求传输给服务器端的ASP,访问数据库服务器,并将查询结果以一个新的Web页面显示,具有了初步的信息查询功能,能够实现场景的交互式漫游.介绍如何通过VRML、ASP、数据库、HTML等技术相结合,实现建筑物信息的查询技术,并介绍了如何通过传感器节点和路由节点,实现场景动画和自动漫游的方法.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于VRML的虚拟现实技术在世博会场馆模型中的应用
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 虚拟现实技术 VRML ASP 视点 动画
年,卷(期) 2005,(7) 所属期刊栏目 终端与显示技术
研究方向 页码范围 114-116
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2005.07.043
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (15)
参考文献  (2)
节点文献
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1999(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
VRML
ASP
视点
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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