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摘要:
交互快捷的摄影机运动控制和组织画面是三维动画的特长,三维动画比二维动画在摄影机镜头控制方面更具有优势,三维动画世界的摄影机是一虚拟对象(不是客观存在的物质),存在于数字虚拟的三维立体空间,它不会受到真实世界的很多限制,所以只要你能想到,就会有更多夸张、宏大、一气呵成的超炫镜头表现出来,而不像现在摄影机那样为了一个镜头要花上好多功夫……这里我们就简单列举出那些杰出的代表作并加以分类。
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文献信息
篇名 虚拟三维世界的摄影机运动
来源期刊 玩电脑 学科 工学
关键词 摄影机 世界 三维动画 三维立体空间 运动控制 二维动画 虚拟对象 数字虚拟 镜头 代表作 交互
年,卷(期) 2005,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 121
页数 1页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
节点文献
摄影机
世界
三维动画
三维立体空间
运动控制
二维动画
虚拟对象
数字虚拟
镜头
代表作
交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
玩电脑
月刊
1008-8369
43-1288/G0
重庆市渝中区胜利路132号
出版文献量(篇)
1122
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0
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