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摘要:
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,该文将这一技术应用到三维河流的虚拟仿真系统中,阐述了创建三维河流虚拟仿真系统的三个具体环节:即三维河流的实体建模,模型数据的读取预处理,虚拟场景的渲染实现,以及在各环节中用到的关键技术。
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的三维河流仿真系统
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟现实 仿真系统 三维河流
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 128-130
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 伍铁军 南京航空航天大学机电学院 32 216 9.0 14.0
2 王浩杰 南京航空航天大学机电学院 3 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2004(1)
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2005(1)
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2005(0)
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  • 二级参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
仿真系统
三维河流
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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0
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