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摘要:
2005年手机游戏市场的总体规模还在增长,但是增长速度未能达到业界的预期.其主要表现在对于早期进入手机游戏市场的中小SP、ISV逐渐向两极分化,市场进入者数量急剧增加,市场竞争加剧.
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篇名 手机游戏陷入盘整
来源期刊 IT经理世界 学科
关键词
年,卷(期) 2005,(14) 所属期刊栏目 圈点
研究方向 页码范围 18
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
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