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摘要:
为了提高操作训练仿真系统的真实性、沉浸感,提高交互的质量和效率,将数据手套引入该系统.针对该输入设备,对其使用方法、数据读取以及交互方法进行了研究.利用Creator软件建立虚拟场景和虚拟手模型,在VC++和Vega集成开发环境中编程实现虚拟场景中基于数据手套的交互.
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基于三维数据模型的虚拟多媒体信息交互方法
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虚拟
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交互
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文献信息
篇名 虚拟场景中基于数据手套的交互方法
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 数据手套 虚拟手 碰撞检测
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目 开发研究与设计技术
研究方向 页码范围 223-225
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2950字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2005.12.081
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张锡恩 军械工程学院导弹工程系 70 711 17.0 23.0
2 张睿 军械工程学院导弹工程系 9 102 6.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
数据手套
虚拟手
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
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