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PC电子书终极挑战
PC电子书终极挑战
作者:
小珍
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电子书
PC
FLASH
电子图书
阅读习惯
真实感
翻页
链接
仿真
鼠标
摘要:
滚屏、点链接……常见的电子书只能靠这些单调的方式切换到下一页,根本就没有阅读的真实感嘛!怀念翻页式阅读的感觉?那今天我们就来制作一本Flash电子图书,实现用鼠标抓页并翻页的仿真翻书动作,它方便而又符合阅读习惯,是新式电子书对传统电子书的最激烈挑战!
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浅析电子书的发展前景
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FLASH
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仿真
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年,卷(期)
2005,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
126-128
页数
3页
分类号
TP36
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2005(0)
参考文献(0)
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引证文献(0)
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FLASH
电子图书
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真实感
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链接
仿真
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
玩电脑
主办单位:
岳麓书社
出版周期:
月刊
ISSN:
1008-8369
CN:
43-1288/G0
开本:
出版地:
重庆市渝中区胜利路132号
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
1122
总下载数(次)
0
总被引数(次)
0
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