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基于J2ME的手机网络RPG游戏引擎
基于J2ME的手机网络RPG游戏引擎
作者:
刘伟
张卫山
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
RPG
MIDP
游戏引擎
摘要:
手机网络RPG游戏在日益增长,为了尽快将游戏推向市场,可以利用游戏引擎进行快捷的游戏开发.论文基于J2ME的MIDP2.0,探讨了一个实用的手机网络RPG游戏引擎的设计与实现.按照模块化思想,该引擎分为公用模块、媒体处理模块、地图及场景模块、人物及NPC模块、消息处理模块、场景绘制模块和网络传送模块.经过在Motorola A6288实际使用与模拟运行,游戏运行流畅,完全满足实际使用的要求.
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文献信息
篇名
基于J2ME的手机网络RPG游戏引擎
来源期刊
计算机工程与应用
学科
工学
关键词
RPG
MIDP
游戏引擎
年,卷(期)
2005,(33)
所属期刊栏目
产品、研发、测试
研究方向
页码范围
115-117,165
页数
4页
分类号
TP311
字数
3717字
语种
中文
DOI
10.3321/j.issn:1002-8331.2005.33.036
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
刘伟
同济大学软件学院
45
189
8.0
12.0
2
张卫山
同济大学软件学院
4
93
3.0
4.0
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节点文献
RPG
MIDP
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
主办单位:
华北计算技术研究所
出版周期:
半月刊
ISSN:
1002-8331
CN:
11-2127/TP
开本:
大16开
出版地:
北京619信箱26分箱
邮发代号:
82-605
创刊时间:
1964
语种:
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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