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摘要:
针对具有高性价比、优兼容性、灵活扩展性的基于PC的并行渲染系统的特点,设计并实现了一个带负载平衡的PC集群sort-first并行渲染系统,并进行了测试,证明了其负载平衡策略对于渲染任务分布不均的实时渲染要求的有效性.文中详细介绍了该系统的结构和实现以及所采用的负载平衡策略,同时介绍了该系统的两个关键技术:归属判断和网络同步.对于归属判断技术给出了具体实现步骤、试验验证数据和结论.对网络同步,介绍了该系统网络通讯和结点同步的具体实现方法.最后给出了系统的测试数据、效果图、以及实验结论.
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内容分析
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文献信息
篇名 带负载平衡策略的PC sort-first并行渲染系统
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 并行渲染 负载平衡 归属判断 结点同步
年,卷(期) 2005,(11) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 209-214
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 5347字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2005.11.058
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈福民 同济大学计算中心 67 901 17.0 27.0
2 季华 同济大学计算中心 3 19 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
并行渲染
负载平衡
归属判断
结点同步
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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