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基于OpenGL的真实感图形绘制技术及应用
基于OpenGL的真实感图形绘制技术及应用
作者:
僧德文
李仲学
李春民
李翠平
原文服务方:
计算机应用研究
真实感图形
可视化
消隐
反走样
光照模型
OpenGL
摘要:
科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学的三个热点,而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制.通过VC++环境下的编程实践,系统地总结了基于OpenGL技术实现真实感图形绘制(包括反走样、消隐以及光照模型等)的基本步骤和方法,并结合具体实例,介绍了真实感图形绘制技术在地矿工程三维实体构模中的应用.
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篇名
基于OpenGL的真实感图形绘制技术及应用
来源期刊
计算机应用研究
学科
关键词
真实感图形
可视化
消隐
反走样
光照模型
OpenGL
年,卷(期)
2005,(3)
所属期刊栏目
图形与图像
研究方向
页码范围
173-175
页数
3页
分类号
TP391.41
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1001-3695.2005.03.058
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李仲学
北京科技大学资源工程系
139
1828
23.0
34.0
2
李翠平
北京科技大学资源工程系
85
999
19.0
27.0
3
僧德文
北京科技大学资源工程系
17
405
9.0
17.0
4
李春民
北京科技大学资源工程系
15
294
8.0
15.0
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2005(2)
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研究主题发展历程
节点文献
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可视化
消隐
反走样
光照模型
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
主办单位:
四川省计算机研究院
出版周期:
月刊
ISSN:
1001-3695
CN:
51-1196/TP
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
1984-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
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