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摘要:
在5期黑防的《RealPlayer溢出分析+利用》一文中.我在简单分析了漏洞的原理后.然后提到了直接覆盖漏洞程序中线程相关的异常处理指针(SEH)来编写攻击代码。实践证明这种方法本身是可行的.尤其在无法定位函数返回地址EIP在堆栈中位置的情况下建议采用。但是当时的分析有一些东西并没有给出合理的说法.例如为何跟踪不了公告中给出的strcpy()函数、softice拦截不了非法的返回地址(如EIP=Ox90909090)、溢出点究竟是怎样定位的等等一些问题。既然分析问题,就应该尽量分析地清晰.这样才能扎扎实实的进步。于是这两天工作之余有时间我就继续跟踪.解决了这些问题。结合上次的分析,下面和大家一起来看看这个满洞究竟是这样触发的.也算是对上次分析的一个补充了。
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文献信息
篇名 菜鸟版Expliot编写指南之十四:Realplay.smil文件溢出漏洞分析(续)
来源期刊 黑客防线 学科 工学
关键词 漏洞分析 溢出 编写 REALPLAYER 文件 指南 返回地址 异常处理 分析问题
年,卷(期) 2005,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-65
页数 2页 分类号 TP393.08
字数 语种
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