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摘要:
在多武器平台、大战场环境的视景仿真中,仿真实体与仿真节点的过多使不必要网络数据量大大提高.为了减少不必要网络数据量,该文从实用性的角度介绍了两种应用技术,一是应用HLA中数据分发管理服务(DDM)来限定传输数据的范围,按照数据值域来对数据的接收和发送进行过滤,有效降低了冗余数据的传输,该文提供了接收方的实现方法与主要代码;二是采用DR递推算法控制节点的数据发送,有效降低了数据帧的发送频率并使视景中仿真实体运动平滑无跳动,该文介绍了DR算法与DR模型并提供了实现一种算法的代码.
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文献信息
篇名 基于HLA的视景仿真网络数据量处理技术的应用
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 视景仿真 算法 多武器 数据分发管理服务 网络数据量
年,卷(期) 2005,(9) 所属期刊栏目 仿真方法与算法(M&S/VV&A/T&E)
研究方向 页码范围 103-105,145
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2754字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
算法
多武器
数据分发管理服务
网络数据量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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