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摘要:
如何提高信息系统图形界面的开发效率,同时提高图形界面适用需求的能力一直是软件工程的难点,软件重用技术和建模技术是解决该问题的有效途径.文章提出了一种新的信息系统图形界面开发方法,将界面开发分为面向可重用的界面开发和基于可重用的界面开发.面向可重用的界面开发强调可重用资产的开发,基于可重用的开发强调模型驱动的界面开发.该方法有效提高了界面的可重用性和可变性,并支持以业务过程建模为先导的软件开发方法.
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文献信息
篇名 信息系统图形界面开发方法研究
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 图形界面 UIML 框架 模型驱动 信息系统
年,卷(期) 2005,(25) 所属期刊栏目 产品、研发、测试
研究方向 页码范围 95-98
页数 4页 分类号 TP311
字数 4445字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2005.25.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张道平 北京航空航天大学计算机学院 3 36 3.0 3.0
2 文小兵 北京航空航天大学计算机学院 2 24 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
图形界面
UIML
框架
模型驱动
信息系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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390217
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