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摘要:
作为曾经的家用游戏主机霸主,任天堂在N64主机上首尝败绩,N64在全球销量仅有2500万台,远远落后于索尼PS同期的7000万台。这一次失手,终于让固执的任天堂重新审视游戏市场,并最终放弃卡带而使用大容量的光盘作为下一代游戏载体。
内容分析
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文献信息
篇名 所有的精彩都在这里集结——Game Cube模拟器
来源期刊 大众硬件 学科 工学
关键词 GAME CUBE 模拟器 游戏机 游戏程序 嵌入式系统 音频
年,卷(期) dzyjc_2005,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 113-116
页数 4页 分类号 TP311
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研究主题发展历程
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GAME
CUBE
模拟器
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游戏程序
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研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众硬件
月刊
1672-0326
11-4927/TP
国标16
北京市海淀区亮甲店130号恩济大厦415
2003
chi
出版文献量(篇)
6780
总下载数(次)
2
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