基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
生化危机4;英雄萨姆2;侍魂 零;FIFA 2006;刀魂3;NBA LIVE 2006。
推荐文章
基于Markov game模型的装备保障信息网络安全态势感知方法研究
装备保障信息网络
安全态势评估
Markov决策过程
博弈论
IEC 61558-1∶2005+A1∶2009第2.1版与2005第2版之间的差异
国际电工委员会标准
变压器
安全
要求
差异
2005年国际管道建设报告
油气管道
管道建设
发展规划
2005年云南省流感流行特征
流感病毒
暴发
抗原变异
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 2005 Game
来源期刊 数码精品世界 学科 工学
关键词 《生化危机4》 《英雄萨姆2》 《侍魂 零》 《刀魂3》 网络游戏 画面效果 音频格式
年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 190-191
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
《生化危机4》
《英雄萨姆2》
《侍魂
零》
《刀魂3》
网络游戏
画面效果
音频格式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码精品世界
月刊
1009-0428
11-4970/TP
北京市万寿路翠微中里16号3号楼3层
出版文献量(篇)
10524
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
论文1v1指导