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摘要:
传统图像纹理可以给虚拟物体增加丰富的细节,但由于纹理是在特定光照条件下获取的照片,当虚拟光照条件变化时,纹理细节缺少随之动态变化的真实感.凹凸纹理通过扰动法向量可以实现细节的基本阴影变化,但生成一张真实照片的凹凸纹理是困难的.文中介绍了BRDF和BTF的概念和理论,提出了一种基于图像的适用于漫反射物体表面细节动态重现的方法,可以使映射后的纹理在不同虚拟光照条件下呈现动态变化的效果.
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文献信息
篇名 基于图像的三维光照效果的动态重现
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 纹理映射 BRDF BTF 纹理合成
年,卷(期) 2005,(9) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 2123-2125
页数 3页 分类号 TP391
字数 3461字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩慧健 山东经济学院计算机科学与技术系 10 48 5.0 6.0
2 徐琳 国家自然科学基金委员会信息科学部 21 196 7.0 13.0
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研究主题发展历程
节点文献
纹理映射
BRDF
BTF
纹理合成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导