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摘要:
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),又称灵境技术,是20世纪末发展起来的一项涉及众多学科的高新实用技术,主要针对在软件平台MultiGen Creator和Vega下开发三维仿真系统.论述了基于Creator的实体建模方法、Vega软件环境的天空效果的生成方法、碰撞检测、声音的调用、视景仿真软件的开发过程以及整体系统的实现等关键技术.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Vega/MultiGen的三维仿真漫游系统的研究与实现
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 虚拟现实 仿真 碰撞检测 MultiGen Creator Vega
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 362-364
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2561字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-7024.2005.02.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 仲梁维 上海理工大学机械学院 230 858 12.0 21.0
2 罗云 西南科技大学计算机科学学院 8 141 5.0 8.0
3 叶叠 上海理工大学机械学院 1 54 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
仿真
碰撞检测
MultiGen Creator
Vega
研究起点
研究来源
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期刊影响力
计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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