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摘要:
分形理论适于解决不规则形态物体的建模仿真问题.分形理论和虚拟现实技术结合起来可以生成逼真、复杂的自然景物.该文将分形理论用于VRML 环境中研究植物的计算机模拟算法.首先介绍了常见的2维和3维分形植物生成算法,总结了它们的利弊.然后提出一种在VRML环境下改进的分形植物生成算法.通过描述树的属性(如树的种类、树的繁茂程度、树叶的形状等),从而自动生成符合用户要求的三维树.最后给出了产生的3维分形树,并给出了一个应用实例.
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文献信息
篇名 基于L-系统的三维分形植物的算法及实现
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 分形理论 三维分形植物 虚拟现实
年,卷(期) 2005,(11) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 205-208
页数 4页 分类号 TP317.4
字数 3061字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2005.11.057
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王力 西安电子科技大学计算机学院 39 417 13.0 18.0
2 冯莉 西安电子科技大学计算机学院 1 44 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
分形理论
三维分形植物
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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