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摘要:
"虚拟现实"就是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统.这种系统生成的各种虚拟环境,作用于用户的视觉、听觉、触觉,使用户产生身临其境的感觉,沉浸其中.而所谓虚拟世界则是虚拟环境或给定仿真对象的集合虚拟现实是近年发展起来的一项新技术,目前已广泛地应用于许多领域.该文阐述了虚拟现实技术的产生、概念、特征及其意义、虚拟现实技术的技术组成和艺术、情感魅力,分析了虚拟现实技术的研究内容、方向和技术瓶颈.
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文献信息
篇名 虚拟现实技术概述
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 交互技术 沉浸 构想
年,卷(期) 2005,(3) 所属期刊栏目 综述
研究方向 页码范围 1-3,7
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4479字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2005.03.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何为 重庆大学电气工程学院 242 2902 26.0 40.0
2 张占龙 重庆工商大学计算机科学与信息工程学院 76 964 16.0 27.0
6 罗辞 重庆大学电气工程学院 1 224 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2005(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
交互技术
沉浸
构想
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
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