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摘要:
基于点的图形绘制技术是实现高度复杂场景实时绘制的新的有效方法,也可以对顶点数达数百万数量级的采样法表示的物体模型进行实时交互绘制,它具有基于图象绘制方式的绘制速度和基于几何绘制方式的绘制质量、灵活性和内存需求.论文介绍了基于点绘制技术的原理、工作流程,分析和比较了几种有代表性的点绘制方法,探讨了点绘制的关键技术,并对今后研究和发展的方向进行了展望.
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文献信息
篇名 基于点的图形绘制技术
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 基于点的绘制 计算机图形学 实时图形生成
年,卷(期) 2005,(9) 所属期刊栏目 博士论坛
研究方向 页码范围 20-22,39
页数 4页 分类号 TP391
字数 5606字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2005.09.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈福民 同济大学计算机科学与工程系 67 901 17.0 27.0
2 高秀芬 同济大学计算机科学与工程系 4 23 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
基于点的绘制
计算机图形学
实时图形生成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
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