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摘要:
网络,是信息时代的产物,它拉近了我们与世界的距离.同时,网络也是一把双刃剑,它带来的危害不可忽视.伴随网络所产生的网络游戏, 其危害之巨,竟被人称作"电子海洛因",它使许多青少年沉迷于其中, 不能自拔.网络游戏的危害,在我看来,大致有以下三点:
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浅谈儿童玩网络游戏的好处与危害
青少年
网络游戏
好处
危害
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
版权归属
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 网络游戏的危害
来源期刊 瞭望新闻周刊 学科 社会科学
关键词 网络游戏
年,卷(期) 2005,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7
页数 1页 分类号 C913.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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引文网络
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
瞭望
周刊
1002-5723
11-1276/D
16开
北京市京原路8号
2-512
1981
chi
出版文献量(篇)
36403
总下载数(次)
19
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