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摘要:
WCG中国区锦标赛北京分赛区开赛;CIG高校电子竞技联赛冠军产生;圆桌武士联手三大艺术团体演绎“真封神”;游戏橘子、骏网集团携手打造EQ2;全国400玩家游战GOQO擂台赛。
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我国电视新闻播报风格的发展历程及地域差异
新闻播报
播报风格
发展历程
地域差异
探析各时代新闻播报样式的成因与演进
时代
新闻播报样式
特点
"五分钟新闻播报" ——初中政治课的尚佳"佐料"
五分钟
新闻播报
典型性
代表性
艺术性
学以致用
新闻游戏:融媒体时代的新闻呈现新方式
新闻游戏
融媒体时代
分类
特征
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 游戏新闻播报
来源期刊 网友世界 学科 经济
关键词 游戏 新闻 电子竞技 WCG CIG 团体 集团
年,卷(期) 2005,(13) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 71
页数 1页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
新闻
电子竞技
WCG
CIG
团体
集团
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
总下载数(次)
6
总被引数(次)
4014
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