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摘要:
分析了战场环境下影响人类行为的主要因素及其对人类行为有效性、准确性及反应时间等方面的作用和影响,目的是建立有效的可用于仿真训练、虚拟现实中的CGF行为表达定量化数学模型.首先采用Janis-Mann模型确定人类行为模式,并且指出了影响这些模式的外部主要因素及计算方法,提出了一种通用生理疲劳程度模型,在训练仿真过程中可用于确定舰艇CGF的行为模式,最后给出了多种外部因素是如何决定舰艇CGF行为模式的逻辑表达.
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STAGE环境下计算机生成兵力几个问题的探讨
STAGE
计算机生成兵力(CGF)
虚拟战场环境
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 计算机生成兵力定量化行为的调整模型
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 人类行为表达 计算机生成兵力 行为调整函数 生理模式
年,卷(期) 2005,(3) 所属期刊栏目 人工智能及识别技术
研究方向 页码范围 158-160
页数 3页 分类号 TP182
字数 4557字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2005.03.056
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄文斌 49 183 7.0 9.0
2 孙尧 哈尔滨工程大学自动化学院 108 914 16.0 23.0
3 孙珠峰 哈尔滨工程大学自动化学院 5 25 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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2014(3)
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
人类行为表达
计算机生成兵力
行为调整函数
生理模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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53
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