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摘要:
纹理是影响三维模型逼真程度的最主要因素.当三维模型建立以后,需要将纹理映射在三维模型上,以真实地模拟三维景象.在机场三维建模工作中,纹理处理的工作量非常大,因此纹理处理方法在三维建模中起着不可忽视的作用.该文介绍了纹理的摄取和处理方法,以及某些纹理的特殊处理方法.
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文献信息
篇名 三维机场模型中纹理处理方法研究
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 三维机场 建模 纹理
年,卷(期) 2005,(z1) 所属期刊栏目 图像处理与模式识别
研究方向 页码范围 214-215,219
页数 3页 分类号 TP393.41
字数 2584字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2005.z1.081
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贺怀清 中国民用航空学院计算机科学与技术学院 12 227 8.0 12.0
3 杨国庆 10 107 5.0 10.0
6 汪洋 中国民用航空学院计算机科学与技术学院 2 8 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维机场
建模
纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
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317027
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