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摘要:
论文简述了如何在OPENGL中读入和显示3ds文件中的模型,并着重阐述通过鼠标拖动对其进行自由旋转的数学基础和编程实现的方法.
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一种控制3DS模型的新方法的研究与实现
3DS模型
规范化
Visual C++
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关于在OpenGL中装载3ds模型文件的分析
虚拟现实
OpenGL
3ds模型文件
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 OPENGL实现3ds文件中的模型自由旋转
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 OPENGL 3ds 文件格式 VC++ 自由旋转
年,卷(期) 2005,(13) 所属期刊栏目 开发设计
研究方向 页码范围 98-100
页数 3页 分类号 TP311
字数 2794字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2005.13.033
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (51)
同被引文献  (25)
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2005(0)
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2006(3)
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2013(18)
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2019(5)
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  • 二级引证文献(5)
研究主题发展历程
节点文献
OPENGL 3ds 文件格式 VC++ 自由旋转
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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