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摘要:
作战是典型的复杂自适应系统,传统的作战模拟依赖于兰彻斯特方程等数学模型,将作战视为确定性过程,难以对作战过程中的许多无形因素建模.人工生命的模拟方法,通过多智能体之间的相互作用研究系统的突现行为,很好地揭示了作战的本质和作战过程的演化规律.提出了多智能体作战模拟的二维网格环境下的智能体进化基因模型.通过计算和考察虚拟战场环境中的敌、我、友多方在交战过程中的演变规律和涌现特征,可模拟和解释战场局势的推演行为和发展规律.采用竞争、学习、协作进化、群居、物种灭绝等等生命进化现象来完成系统复杂性的模拟,取得了较好的仿真效果.模型系统具有演化速度快,模拟结果合理和可交互性等特点.
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文献信息
篇名 作战模拟的人工生命多智能体建模
来源期刊 计算机工程与应用 学科 军事
关键词 人工生命 多智能体系统 作战态势模拟 作战建模
年,卷(期) 2005,(35) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 193-196
页数 4页 分类号 E211|TP391
字数 4562字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2005.35.060
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘玉树 北京理工大学计算机科学工程系 150 2634 25.0 46.0
2 余有明 北京理工大学计算机科学工程系 16 389 7.0 16.0
4 阎光伟 华北电力大学计算机系 21 330 6.0 18.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
人工生命
多智能体系统
作战态势模拟
作战建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
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